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Formação PVP (Tenten GGN)

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Formação PVP (Tenten GGN)

Mensagem por Nefertith em Seg Mar 27, 2017 11:43 am

Naruto Online
 
Mudanças no Comportamento da Skill 2.0
 
 
Tenten [Grande Guerra Ninja] 2.0 Dica de Composição
 
 
 

 
 
Na Atualização 2.0, muitos ninjas irão passar por algumas mudanças, entre estes irei facilitar a compreensão de todos sobre a Tenten GGN e indicar uma composição ideal.
 
 
Este ninja, anteriormente, possuía uma esotérica com um resfriamento inicial de 1 turno, sendo assim, só poderia utilizar sua esotérica no 2º turno, como podem ver na imagem abaixo.
 
 

 ,
 
 
Tendo em vista o grande dano causado, sua esotérica possui um consumo de chakra de 60 para ser usada. E, normalmente, é deixada para o 3º turno, posto ser difícil conseguir acumular esse tanto de chakra para o 2º turno.
 
 
Alguns ninjas possuem a habilidade de recuperar chakra e existe um ninja em especial que combina muito com a Tenten GGN, posto que possui um ataque básico de cura e de acumular 40 de chakra e uma passiva de dar escudo para ninjas de agua e relâmpago. O nome desse ninja é Mabui.
 
 
Na Atualização 2.0, o resfriamento de 1 turno some, o que torna ainda mais viável a utilização de ninjas como a Mabui. O jogador atualmente pode criar uma estratégia para se tornar possível a utilização da desta esotérica no 1º turno, o que acarreta em grande vantagem para o decorrer da partida, tendo em vista a paralisia e o dano causado.


 
 
,
 
 
Formação Recomendada (Mabui - Tenten GGN - Mei Terume -Garra das Águas – Tigre Elétrico)

 

 
 
Esta é uma ideal para extrair o grande potencial da Tenten GGN. Neste caso, a invocação utilizada será o Tigre Elétrico com os seguintes talentos:
 
 
 

 
 
1º TURNO
 
 
Com esta formação, o jogador poderá utilizar a esotérica da Tenten GGN no 1º turno, posto que logo no início a Mabui, com seu ataque básico, acrescentará 40 de chakra ao jogador e, somados aos 20 do 1º turno, chegará a 60.
 
 
Assim, o jogador logo no início da partida conseguirá causar um grande dano ao adversário, bem como estará causando paralisia ao time adversário, impossibilitando-o de encaixar combos ao seu time, juntamente a Mei Terume irá causar dano de veneno a 2 ninjas que já estarão com vida reduzida.
 
 
 ,
 
 
2º TURNO
 
 
No segundo turno, o jogador iniciará a partida com a esotérica da Mabui com combo de 8 que causará imobilidade ao adversário desejado e, logo em seguida, a esotérica da Mei Terume que causará um grande dano a todos os ninjas adversários e chamas.
 
 
1º Esotérica no Inicio do 2º turno
 
 

 
 
2º Esotérica após arrecadar chakra, também no segundo turno.
 
 

 
 
O grande potencial desta composição está no fato ter possuir, fora o grande controle ao adversário, um grande dano.
 
 
Dica Extra
 
 
Outro ponto positivo desta composição é o fato de sua Garra das Águas estar de suporte para o time, assim, caso venha a acontecer de seus personagens serem selados, poderá facilmente se ver livre desses Debuffs com a utilização da esotérica de cura da Garra das águas, e o mais interessante desta esotérica é que não custa nada de chakra para ser utilizada, bastando para tanto aguardar o 2º turno.
 
 
Não se prenda á formação em destaque neste posto, o intuito maior deste é demonstrar a viabilidade e potencial da Tenten GGN, invista seu tempo e busque outras formação que possam se beneficiar igualmente desta esotérica no primeiro turno, para assim poder surpreender os outros jogadores.
 
 
Obs: Muitos jogadores podem não possuir a invocação do Tigre Elétrico, mas não tem problema nenhum, poderá substituir pelo tigre branco (8 combos) ou o Macaco Rei (6 combos porém com imobilidade da Mei Terume em cada combo).

Créditos: Forum NarutoOnline http://forum.naruto.oasgames.com/pt/forum.php?mod=viewthread&tid=14361&extra=page%3D1
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